Reflexive Entertainment はカリフォルニア州レイクフォレストに拠点を置いていたゲーム開発企業。1997年にラース・ブルベイカーとアーニー・ラミレス、ジェームズ・スミス、イオン・ハーディが共同で設立した。19ものゲームを開発 (Microsoft Windows, Xbox 360とMac プラットフォーム向け)し、2つのゲームを発売し、オンラインアーケードでカジュアルなダウンロードゲームの供給や、Macユーザー向けのMacゲームの制作に専念するアーケード部門の創設、広告付きの無料オンラインブラウザゲームの運営を始めた 。2005年、Reflexive制作の「Wik and the Fable of Souls」がインデペンデント・ゲーム・フェスティバルで「ビジュアルアート」「ゲームデザイン」「マクナリー賞(大賞)」の3部門で受賞した 。2008年10月、Reflexive EntertainmentはAmazon.comによって買収された。2009年2月3日、アマゾンはネットダウンロード用のカジュアルゲームの運営を始めた
2010年3月31日、Reflexiveはゲーム開発に集中するためにアフィリエイトプログラムを通じたゲームの販売を停止する計画を発表した。関係者への書簡でCEOのブルベイカーは6月30日までウェブサイトのサポートとゲーム販売への紹介料の支払いを含む業務は通常通り継続すると述べた。
ゲーム
特に明記されてない限り全てのゲームはReflexive Entertainmentによって開発・発売された。
賞
Ricochet Lost Worldsは2004年にリアルネットワークスのアワードでベストアクション/アーケードゲーム賞を受賞した
Wik and the Fable of Soulsは2005年にサンフランシスコのインディペンデント・ゲーム・フェスティバルで3つの賞を獲得し、また同年にインテラクティブ芸術科学アカデミーで年間最優秀ダウンロードゲーム賞を獲得した。
賞:
- 2005年インテラクティブ芸術アカデミー
年間最優秀ダウンロードゲーム!
- 2005年 IGF 年間最優秀ダウンロードゲーム!
(セウマス·マクナリー賞(大賞))
- 2005年 IGF ビジュアルアート部門
- 2005年 IGF ゲームデザイン部門
統合
アマゾンはReflexive Entertainmentを買収し、2014年時点で2012年設立のゲーム開発子会社であるアマゾンゲームスタジオと合併している。
参考文献




